| allocate_buffers(std::size_t needed_sprites) | sge::sprite::system_base | [protected] |
| default_transformable(device_ptr rend, const math::space_matrix &internal, const math::space_matrix &projection, const math::space_matrix &transform=math::matrix_identity()) | sge::renderer::default_transformable | |
| get_index_buffer() const | sge::sprite::system_base | [protected] |
| get_renderer() const | sge::sprite::system_base | |
| get_vertex_buffer() const | sge::sprite::system_base | [protected] |
| internal_transformation(const math::space_matrix &) | sge::renderer::default_transformable | |
| projection(const math::space_matrix &) | sge::renderer::default_transformable | |
| set_matrices() | sge::renderer::default_transformable | |
| system_base(renderer::device_ptr rend) | sge::sprite::system_base | [explicit, protected] |
| transform(const math::space_matrix &) | sge::renderer::default_transformable |
1.5.5